Luanti
5.10.0-dev
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Here is a list of all enums with links to the files they belong to:
- a -
AccessDeniedCode :
networkprotocol.h
ActiveObjectCommand :
activeobject.h
ActiveObjectType :
activeobject.h
AlignStyle :
nodedef.h
AlphaMode :
nodedef.h
AuthMechanism :
networkprotocol.h
AutoScale :
nodedef.h
- b -
BiomeGenType :
mg_biome.h
BiomeType :
mg_biome.h
BiomeV6Type :
mapgen_v6.h
ButtonEventType :
guiFormSpecMenu.h
- c -
CameraMode :
camera.h
ChatEventType :
chat_interface.h
ChatMessageType :
chatmessage.h
ClearObjectsMode :
serverenvironment.h
ClientDeletionReason :
server.h
ClientEnvEventType :
clientenvironment.h
ClientEventType :
clientevent.h
ClientState :
clientiface.h
ClientStateEvent :
clientiface.h
CollisionAxis :
collision.h
CollisionType :
collision.h
ContentParamType :
nodedef.h
ContentParamType2 :
nodedef.h
ContentType :
content.h
ControlType :
internal.h
CraftHashType :
craftdef.h
CraftMethod :
craftdef.h
CSMRestrictionFlags :
networkprotocol.h
- d -
DecorationType :
mg_decoration.h
DeprecatedHandlingMode :
c_internal.h
Direction6D :
directiontables.h
DirectionWallmounted :
directiontables.h
- e -
E_SHADOW_MODE :
dynamicshadowsrender.h
ELoginRegister :
gameparams.h
EmergeAction :
emerge.h
- f -
FloatType :
ieee_float.h
FontMode :
fontengine.h
FormspecFieldType :
guiFormSpecMenu.h
FormspecQuitMode :
guiFormSpecMenu.h
- g -
GenNotifyType :
mapgen.h
- h -
HttpMethod :
httpfetch.h
HudCompassDir :
hud.h
HudElementStat :
hud.h
HudElementType :
hud.h
- i -
IAction :
inventorymanager.h
InteractAction :
networkprotocol.h
ItemRotationKind :
hud.h
ItemType :
itemdef.h
- j -
JoystickAxis :
joystick_controller.h
- l -
LeavesStyle :
nodedef.h
LightBank :
mapnode.h
LiquidType :
nodedef.h
LocalClientState :
client.h
LocalPlayerAnimation :
localplayer.h
LogColor :
log_internal.h
LogLevel :
log_internal.h
LuaCompressMethod :
l_util.cpp
- m -
MapEditEventType :
map.h
MapgenObject :
mapgen.h
MapgenType :
mapgen.h
MaterialType :
tile.h
MinimapShape :
minimap.h
MinimapType :
hud.h
ModChannelSignal :
modchannels.h
ModChannelState :
modchannels.h
ModifiedState :
modifiedstate.h
ModReason :
mapblock.h
- n -
NeighborType :
servermap.cpp
NodeBoxType :
nodedef.h
NodeDrawType :
nodedef.h
- o -
ObjDefType :
objdef.h
OreType :
mg_ore.h
OverrideTarget :
texture_override.h
- p -
ParticleTextureFlags :
particles.cpp
PathAlgorithm :
pathfinder.h
PathDirections :
pathfinder.h
PlantlikeStyle :
nodedef.h
PlayerListModifer :
networkprotocol.h
PointabilityType :
pointabilities.h
PointedThingType :
pointedthing.h
PointerType :
inputhandler.h
- q -
QuadDiagonal :
content_mapblock.cpp
QuicktuneValueType :
quicktune.h
- r -
RemotePlayerChatResult :
remoteplayer.h
Rotation :
mapnode.h
RunCallbacksMode :
c_internal.h
- s -
SchematicFormatType :
mg_schematic.h
SchematicType :
mg_schematic.h
ScopeProfilerType :
profiler.h
ScriptingType :
s_base.h
SettingsLayer :
settings.h
SettingsParseEvent :
settings.h
SoundLocation :
sound.h
SRP_HashAlgorithm :
srp.h
SRP_NGType :
srp.h
SRP_Result :
srp.h
- t -
TapState :
touchcontrols.h
texture_layer :
guiEngine.h
TileAnimationType :
tileanimation.h
TileRotation :
tile.h
TimePrecision :
timetaker.h
ToClientCommand :
networkprotocol.h
ToClientConnectionState :
clientopcodes.h
ToServerCommand :
networkprotocol.h
ToServerConnectionState :
serveropcodes.h
touch_gui_button_id :
touchcontrols.h
TouchInteractionMode :
itemdef.h
- v -
ValueType :
settings.h
VoxelPrintMode :
voxel.h
- w -
WorldAlignMode :
nodedef.h
Generated on Fri Nov 1 2024 10:49:10 for Luanti by
1.11.0