Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- u -
- UDPPeer() : con::UDPPeer
- UDPSocket() : UDPSocket
- UnaryOperation() : UnaryOperation< F >
- unescapeC() : Translations
- UnitSAO() : UnitSAO
- UnknownKeycode() : UnknownKeycode
- unlinkPlayerSessionAndSave() : PlayerSAO
- unload() : irr::gui::SGUITTGlyph
- unloadUnreferencedBlocks() : Map
- unlock() : ordered_mutex
- unpackKeysPressed() : PlayerControl
- unregisterItem() : CItemDefManager, IWritableItemDefManager
- unset() : KeyList
- unsetIpBanned() : Server
- update() : ActiveBlockList, Camera, Clouds, FileCache, GameUI, ShadowRenderer, Sky, SmoothTranslator< T >
- update_frustum() : DirectionalLight
- update_glyph_pages() : irr::gui::CGUITTFont
- update_liquids() : ModApiMapgen
- update_load_flags() : irr::gui::CGUITTFont
- updateAbsolutePosition() : GUIEditBoxWithScrollBar, GUIScrollBar, GUITable, irr::gui::StaticText
- updateActiveMarkers() : Minimap
- updateAliases() : NodeDefManager
- updateAllCosts() : Pathfinder
- updateAnimation() : GenericCAO
- updateAnimationSpeed() : GenericCAO
- updateAttachments() : ClientActiveObject, GenericCAO
- updateAttributes() : MeshTriangle
- updateBlock() : MeshUpdateManager
- updateBones() : GenericCAO
- updateBox() : Clouds
- updateByPath() : FileCache
- UpdateBytesLost() : con::Channel
- UpdateBytesReceived() : con::Channel
- UpdateBytesSent() : con::Channel
- updateCamera() : ClientMap, Game, GUIScene
- updateCameraDirection() : Game
- updateCameraOffset() : Client, ClientEnvironment, Clouds
- updateCameraOrientation() : Game
- updateCameraPos() : GUIScene
- updateChat() : Game
- updateChatSize() : GameUI
- updateClouds() : Game
- updateConfigFile() : Settings
- updateConfigObject() : Settings
- updateCopyFile() : FileCache
- updateCostHeuristic() : Pathfinder
- UpdateCrafting() : Server
- updateDebugState() : Game
- updateDefaultColor() : EnrichedString
- updateDrawList() : ClientMap
- updateDrawListShadow() : ClientMap
- updateFontCache() : FontEngine
- updateFormspec() : GameUI
- updateFrame() : Game
- updateFrameTime() : ClientEnvironment
- updateHeightmap() : Mapgen
- updateInteractTimers() : Game
- updateLight() : ClientActiveObject, GenericCAO, Particle, TestCAO
- updateLiquid() : Mapgen
- updateListener() : DummySoundManager, ISoundManager, sound::OpenALSoundManager, sound::ProxySoundManager
- updateMarker() : GenericCAO
- updateMesh() : Clouds
- updateMeshCulling() : GenericCAO
- updateNametag() : GenericCAO
- updateNodePos() : GenericCAO, TestCAO
- UpdatePacketLossCounter() : con::Channel
- UpdatePacketTooLateCounter() : con::Channel
- updatePauseState() : Game
- updatePlayerControl() : Game
- UpdatePlayerList() : ClientInterface
- updatePointedThing() : Game
- updatePos() : GUIScrollBar
- updatePosVel() : sound::PlayingSound
- updatePrimarySelection() : GUIChatConsole
- updatePrivileges() : PlayerSAO
- updateProfiler() : GameUI
- updateProfilerGraphs() : Game
- updateProfilers() : Game
- updateResults() : Noise
- updateScrollBar() : GUITable
- updateScrolling() : GUIScrollContainer
- updateSelectedItem() : GUIFormSpecMenu
- updateSelectionMesh() : Hud
- updateShadows() : Game
- updateSkin() : FontEngine
- updateSMTextures() : ShadowRenderer
- updateSneakNode() : LocalPlayer
- updateSound() : Game
- updateSoundPosVel() : DummySoundManager, ISoundManager, sound::OpenALSoundManager, sound::ProxySoundManager
- updateStars() : Sky
- updateStats() : Game
- updateTargetPos() : GUIScene
- updateText() : irr::gui::StaticText
- updateTexture() : irr::gui::CGUITTGlyphPage
- updateTexturePos() : GenericCAO
- updateTextures() : GenericCAO, NodeDefManager
- UpdateThread() : UpdateThread
- UpdateTimers() : con::Channel
- updateToolCapabilities() : ItemStackMetadata
- updateTopLeftTextSize() : GUIEngine
- updateTransparentBuffers() : MapBlockMesh
- updateTransparentMeshBuffers() : ClientMap
- updateVertices() : Particle
- updateViewingRange() : Camera
- updateVisibility() : TouchControls
- updateVManip() : ServerMap
- updateVScrollBar() : GUIEditBox
- updateWearBarParams() : ItemStackMetadata
- updateWieldedItem() : Client
- uptime() : RemoteClient
- useAutoHinting() : irr::gui::CGUITTFont
- useHinting() : irr::gui::CGUITTFont
- useMonochrome() : irr::gui::CGUITTFont
- useTile() : MapblockMeshGenerator